Gardens Games Studio近日宣布,他们已在A轮融资中筹集了3130万美元。该公司由Stephen Bell、Lexie Dostal和Chris Bell于2020年创立,团队成员曾参与《风之旅人》《艾迪芬奇的记忆》《光·遇》《Blaseball》《Dustforce》等游戏项目。
Lightspeed和Krafton领投了本轮融资。同时,Dreamhaven、TIRTA、Annie Strain、Jeff Strain等也参与了本轮融资(Funplus作为早期投资人本轮亦有增资)。本轮融资将用于扩大Gardens的团队规模,并开发其受MMO游戏所启发的首款作品。与此同时,John W. Thompson、Jack Tretton、Ben Feder和Yamachi No.10(任天堂创始家族)已加入Gardens的顾问团队。
Gardens联合创始人兼首席技术官Lexie Dostal对积极的融资反馈感到振奋:“看到有如此之多的人对我们的游戏和工作室的愿意感兴趣,尤其来自这些成就非凡的投资者和合作伙伴,这既鼓舞人心又令人兴奋。与暴雪、任天堂、微软、索尼、PUBG、拳头游戏、腾讯等有着深厚渊源的人都相聚在Gardens;我们对我们组建的团队以及我们共同冒险的下一篇章感到无比兴奋。”
冒险家与长满杂草的怪物作战
Gardens联合创始人兼游戏总监Chris Bell表示,工作室即将推出的是一款不断迭代更新的在线PvPvE奇幻冒险沙盒ARPG游戏:“这款游戏的灵感来自我们多年来玩在线 RPG、MMO 和奇幻动作冒险游戏时的美好回忆,以及与陌生人相遇的记忆。游戏建立在多人游戏理念的基础之上,并借鉴了我此前参与设计的作品,如《风之旅人》、《光·遇》甚至我的学生时代的游戏《Way》等经验,同时将玩家带入一个危机四伏、变幻的荒野世界中,合作是关键,但亦有背叛的可能。我们加入了新颖的合作玩法机制,对互相帮助的玩家给予奖励,以有趣和颠覆性的方式鼓励玩家在PVP和冲突之中建立友谊和对话。我们希望这是一款让人每天都想参与其中的游戏世界,而这个世界也将在每次游戏时提供新的体验,并且是未来数年中都不断成长和壮大的游戏世界。”
官网介绍,Gardens团队成员包括来自《光·遇》《风之旅人》《艾迪芬奇的记忆》《Blaseball》、《网络创世纪》、《星际拓荒》、《Tunic》、《Dustforce》和《Ashen》等知名作品的游戏行业资深人士,以及《霍比特人》和《丁丁历险记》等电影从业人士。
此前,Gardens在GDC 2023的闭门演示上放出了一个可玩的游戏Demo,获得了各方的青睐。加入Gardens董事会的Krafton副总裁Maria Park表示:“Gardens放出的Demo是具有创新元素的,绚丽的奇幻荒野中,组合了冒险家们、神奇的生物和可探索的迷人风景。多人合作元素强调玩家之间的触觉互动,他们可以合作纵游世界、解决谜题和召唤魔法,比如骑在朋友的肩膀上摘树上的果子、跨越鸿沟投入陌生人怀抱、一起从巨型怪物身上拽下盔甲,或者合力施展魔法。看到Gardens团队在如此短暂的时间内就取得了这样的开发成就真的太神奇了。我们在这个项目中看到了巨大的市场潜力,也迫不及待地想让玩家早一天亲身体验它。”
这样的游戏愿景当然离不开更多开发人才的支持,Gardens计划今年大幅扩大其团队规模。相关岗位招聘信息可以访问Gardens的官网查询,并且他们团队是全球可远程的协作开发模式。
Gardens的在研项目,让笔者想起了《Book of Travels》这款已上线而微凉的MMO游戏,同样是风景如画,只是在寂静无声处。
Lightspeed和Krafton领投了本轮融资。同时,Dreamhaven、TIRTA、Annie Strain、Jeff Strain等也参与了本轮融资(Funplus作为早期投资人本轮亦有增资)。本轮融资将用于扩大Gardens的团队规模,并开发其受MMO游戏所启发的首款作品。与此同时,John W. Thompson、Jack Tretton、Ben Feder和Yamachi No.10(任天堂创始家族)已加入Gardens的顾问团队。
Gardens联合创始人兼首席技术官Lexie Dostal对积极的融资反馈感到振奋:“看到有如此之多的人对我们的游戏和工作室的愿意感兴趣,尤其来自这些成就非凡的投资者和合作伙伴,这既鼓舞人心又令人兴奋。与暴雪、任天堂、微软、索尼、PUBG、拳头游戏、腾讯等有着深厚渊源的人都相聚在Gardens;我们对我们组建的团队以及我们共同冒险的下一篇章感到无比兴奋。”
冒险家与长满杂草的怪物作战
Gardens联合创始人兼游戏总监Chris Bell表示,工作室即将推出的是一款不断迭代更新的在线PvPvE奇幻冒险沙盒ARPG游戏:“这款游戏的灵感来自我们多年来玩在线 RPG、MMO 和奇幻动作冒险游戏时的美好回忆,以及与陌生人相遇的记忆。游戏建立在多人游戏理念的基础之上,并借鉴了我此前参与设计的作品,如《风之旅人》、《光·遇》甚至我的学生时代的游戏《Way》等经验,同时将玩家带入一个危机四伏、变幻的荒野世界中,合作是关键,但亦有背叛的可能。我们加入了新颖的合作玩法机制,对互相帮助的玩家给予奖励,以有趣和颠覆性的方式鼓励玩家在PVP和冲突之中建立友谊和对话。我们希望这是一款让人每天都想参与其中的游戏世界,而这个世界也将在每次游戏时提供新的体验,并且是未来数年中都不断成长和壮大的游戏世界。”
官网介绍,Gardens团队成员包括来自《光·遇》《风之旅人》《艾迪芬奇的记忆》《Blaseball》、《网络创世纪》、《星际拓荒》、《Tunic》、《Dustforce》和《Ashen》等知名作品的游戏行业资深人士,以及《霍比特人》和《丁丁历险记》等电影从业人士。
此前,Gardens在GDC 2023的闭门演示上放出了一个可玩的游戏Demo,获得了各方的青睐。加入Gardens董事会的Krafton副总裁Maria Park表示:“Gardens放出的Demo是具有创新元素的,绚丽的奇幻荒野中,组合了冒险家们、神奇的生物和可探索的迷人风景。多人合作元素强调玩家之间的触觉互动,他们可以合作纵游世界、解决谜题和召唤魔法,比如骑在朋友的肩膀上摘树上的果子、跨越鸿沟投入陌生人怀抱、一起从巨型怪物身上拽下盔甲,或者合力施展魔法。看到Gardens团队在如此短暂的时间内就取得了这样的开发成就真的太神奇了。我们在这个项目中看到了巨大的市场潜力,也迫不及待地想让玩家早一天亲身体验它。”
这样的游戏愿景当然离不开更多开发人才的支持,Gardens计划今年大幅扩大其团队规模。相关岗位招聘信息可以访问Gardens的官网查询,并且他们团队是全球可远程的协作开发模式。
Gardens的在研项目,让笔者想起了《Book of Travels》这款已上线而微凉的MMO游戏,同样是风景如画,只是在寂静无声处。
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