你需要用电子露营游戏来看风景吗?

2022-11-05 09:21 浏览
开篇提个疑议:如果你热爱户外运动,直接去露营不好么?为何要选择在游戏中搭帐篷看风景?事实上,哪怕是现实生活中,露营也只是个小众爱好,但这不妨碍有一款关于体验露营氛围感的游戏出现。


由enish开发的由TV动画《Yurucamp△》(摇曳露营△)首个改编手游(Tsuna Camp △)预计在今年秋季推出(似乎要延期的光景)。

《摇曳露营△》动画改编自2015年起在芳文社旗下的《Manga Time Kirara Forward》连载的漫画家あfろ的人气作品。其以山梨县为背景,描绘了一群女高中生露营和日常生活,以及山梨、静冈等自然美景。

《摇曳露营△》系列作品发展至今,不仅开发了动画、电影、真人电视剧,还有一系列周边商品,收获了一众粉丝,势在将露营氛围感通过漫画、动画等形式拉满。《摇曳露营△》其实还推出过VR游戏,“摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ——山麓露营场篇和本栖湖篇——”,玩家在VR游戏中代入“抚子”或“凛”,享受只属于两个人的悠哉露营时光。


那《摇曳露营△》手游能玩到什么样的露营体验?enish会以怎么样的游戏机制来拉满露营氛围感呢?

一、电子露营玩什么?

《摇曳露营△》手游制作人真田淳史在公开信中表示,在开发之初就决定将游戏打造得跟动画一样充满魅力,随时都能体验的露营活动。而为了在游戏中尽可能地还原动画中的露营魅力,他们将重点放在了三个方面,1、角色丰富的动作和声音;2、游戏特有的动态光源和一直可远眺的丰富风景;3、在游戏中轻松实现愉快的露营体验。


游戏以抚子、凛、千明、葵和惠那为了能进行最棒的露营而收集装备和料理菜谱为目标,展开季节性的露营活动,并在露营地实现“大家在露营时想做的事”。

为了让玩家在游戏中轻松地享受接近真实的露营体验,游戏中提供使用的露营装备也非常逼真且专业。根据此前项目组披露的信息,《摇曳露营△》手游将提供超过1000+件露营装备和交通工具,超过50种可以在游戏种实际制作的“野营餐”,大约有150种角色服装可供选择!

超过50种可以在游戏种实际制作的“野营餐”
这些料理是可以在日常烹饪中复现的
实际上,在山梨县的隆冬之下露营时一件相当辛苦的事情,所以玩家要充分考虑露营地的天气条件来挑选合适的服装、装备等等。而在露营过程中也会触发特殊事件,完成任务解锁新技能。

游戏中的温馨环节还包括各角色成员之间的交流,一起应对建造露营地的挑战,在经历各种各样的事情后,角色之间的关系也会一点一点发生变化,彼此间的称呼和对话中显得更有亲切感,角色特有的可爱动作和丰富的语音是这种亲切感的张力体现。


在营地结束后,角色们将进行“营地回顾”,也就是从各项指标如“料理、搬运、配置、焚火”等方面给本次露营打分,分数则对应着获得新装备和烹饪的新知识。


此外,玩家还可以用已解锁的装备和烹饪食谱自由布局露营地,将角色放置在你选择的最佳位置,游戏也会根据你放置的装备和食物的组合发生互动反应,让你欣赏自己创建的露营地和风景。

提供1000+件露营装备和交通工具
随着装备知识和烹饪灵感的增加,玩家将能够获得新的装备和烹饪食谱,并增加可以去的露营地的数量,挑战难度更高的营地。


除了提供露营全过程,让玩家能够通过游戏就能够感受到露营的魅力还有精心雕琢的各种细节。真田淳史指出,《摇曳露营△》手游利用了动态光源的表现,在已经公布的凛点燃篝火的视频中,可以看到篝火火焰摇曳在凛的脸庞产生微妙的阴影。这种微小的细节正是将露营氛围拉满的巧妙之处。


当然,实地走访《摇曳露营△》的取景地,体验露营生活,更能细腻地感受到露营魅力以及看风景的心情。虽然有动画画面可以直接参考,但实际上,也是需要亲自实践才能够明白动画团队在创作时的心得,才能更生动地将露营体验在游戏中为玩家呈现出来。



《摇曳露营△》动画团队曾分享冬日露营画面的创作心得,他们从一开始就有注意要表现出冬天那清澄的空气感。比如在画背景时,为了表现寒冷和寂寞感而未用过于浓厚的色彩,或是着力去刻画呼吸时吐出的白息。

二、电子露营+虚拟社交

比较可惜的是,笔者在《摇曳露营△》手游现已公开的信息中未能找到社交玩法的字眼,毕竟露营可以是默默地享受孤独,也可以是一群人围着篝火喝着热饮分享趣事。在现实生活中,露营是一项适合全民、全年龄阶段的户外活动,在小区的草坪上、在郊外的河床边,当露营设备摆放上去,似乎就拥有了享受户外活动的快乐与自由。


那电子露营的意义在哪?笔者认为一个是它可以不受现实条件的限制,比如无法拥有足够的外出时间以及需要面对极端天气的挑战,电子露营能够让你随时随地感受露营的氛围。另一个,真实露营其实是一件需要筹备、搬运的苦差事,最美好的只在当一切准备就绪,你坐下椅子,喝口热饮,抬头看风景的那一瞬间。那电子露营还是可以弥补一些遗憾以及省掉一些苦力。


有开发者可能会提出疑问,露营即使在生活中也还只是个小众领域,做成游戏又有多少人会玩并且付费呢?它或许更适合作为游戏中的一个版本内容?社交游戏中的一项体验内容?这些尝试,或许你都可以考虑,为玩家提供新鲜且有趣的内容,打动玩家才能够拥有玩家。

结语

其实户外活动搬进游戏中,在游戏中体验户外活动,只能是一些聊胜于无的慰藉,并不能替代真实的呼吸和感受,如果条件允许,谁会愿意只在网上冲浪呢?但也恰恰是电子游戏的这样的弥补,在游戏中钓鱼、狩猎、开卡车、骑自行车,能够与久而未见的朋友,一起看风景,聊聊天,哪怕只是看电子风景,也是一件很惬意的事。

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